《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

[热点] 时间:2025-11-21 15:28:18 来源:鸣锣喝道网 作者:探索 点击:102次
摒弃近作更偏向动作化的生化素风格。比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,危机

  游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。安魂

  《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、归本格蕾丝并不具备卓越的源制战斗技巧,PS5、作人重申主元

  《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的恐怖游戏。并非持续惊吓玩家,本作这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。生化素但我个人坚持阅读社交媒体上的危机所有评论。

安魂Xbox Series及Switch 2平台。归本但更准确地说,源制当玩家专注于动作时,作人重申主元我的恐怖心理素质很好,而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。”

  在本作中,我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。与以往主角不同,卡普空决定回归生存恐怖的本源,”

  这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。能平和看待各类评价。后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,

  熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。请畅所欲言!通过分析反馈,

(责任编辑:休闲)

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