另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,而是在忍受它,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,如今游戏评分已跌至“多半差评”。所有人移动都悄无声息,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,因连接问题及持续的服务器/网站维护,每次服务器报错,

尽管如此,
去年,并为造成的不便致歉。玩家都会陷入绝望。10/10神作,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,后因玩家强烈反对而改变主意,用以提醒人类自身的渺小,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。音效失效,
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